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DESCRIPTION DU POSTE

Dans le cadre de ce rôle à Ubisoft Sherbrooke, vous serez à la tête d’une petite équipe graphique pour laquelle tu créerez et distribuerez des tâches. Au sein de celle-ci, vous veillerez au bon rendement et au respect des échéances et des standards de qualité tels que définis par la cheffe ou le chef de projet (CP) et/ou la ou le gestionnaire de production (PM).

Responsable d’une part de développement d’un jeu, vous superviserez et validerez le travail des membres de votre équipe. Vous assurerez aussi leur perfectionnement au moyen de coaching et de formations. Toujours à leur écoute, vous saurez assurer leur mobilisation et leur bien-être tout au long du projet.

CE QUE VOUS FEREZ

  • Créer, prioriser et assigner les tâches au sein de votre équipe en tenant compte des livrables + suivre quotidiennement l’avancement du travail.
  • Vous faire porte-parole de votre équipe.
  • Organiser et animer des réunions d’équipe productives.
  • Étudier l’histoire et le gameplay du jeu pour cerner adéquatement ses contraintes techniques et artistiques et orienter votre équipe en conséquence.
  • Tenir la ou le CP/PM au courant de l’avancement des tâches de votre équipe et leur proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin d'atteindre les objectifs fixés.
  • Anticiper les potentielles situations de conflit et proposer des solutions à la ou au CP/PM en ce qui a trait à la résolution de problèmes au sein de votre équipe.
  • Offrir du mentorat technique et artistique aux membres de votre équipe.
  • Participer aux suivis de performance en collaboration avec la ou le CP/PM.
  • Coordonner la correction de bogues reliés au travail de votre équipe.
  • Participer au recrutement de nouveaux membres pour votre équipe et veiller à leur intégration.
QUALIFICATIONS

Ce que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en gestion d’équipe graphique (ou l’équivalent)
  • La participation à au moins une production de jeu complète (ou l’équivalent)
  • Une connaissance des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et éditeurs de niveau
  • Une connaissance des bases de données comme JIRA, Perforce, etc. (un atout)
  • Un sens du leadership qui vous permet de construire des équipes performantes et de déléguer les tâches efficacement
  • De bonnes tactiques de gestion du temps et des priorités pouvant bénéficier à toute votre équipe
  • De bonnes habiletés de communication interpersonnelle (anglais et français)
  • De la débrouillardise et de l’initiative engendrant des solutions novatrices
  • La capacité à gérer le stress et le changement

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleurs travaux (si applicable — joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)
Informations complémentaires

À PROPOS D’UBISOFT SHERBROOKE

Ubisoft Sherbrooke, c’est une équipe multidisciplinaire, allumée et formée de personnes passionnées par ce qu’elles font. Se joindre à nous, c’est intégrer une famille tissée serrée et accueillante. C’est aussi évoluer dans un studio à taille humaine où flexibilité et échanges sont à l’honneur. Nous avons à cœur nos gens et nos façons de faire. 

Entre la nature grandiose qui entoure le studio et la vie branchée et vivifiante de l’Estrie, il n’y a pas de compromis à faire : vie de famille, plein air, restos, sorties entre ami.es… se joindre à Ubisoft Sherbrooke, c’est aussi découvrir un rythme de vie urbain-décontracté! 

Nous recherchons des créateur·trices engagé·es et des talents tournés vers l’avenir qui ont envie de relever des défis en équipe. En passant, on travaille sur des projets incroyables : avez-vous déjà entendu parler de la légendaire et acclamée franchise Assassin’s Creed? 

Inspiré·e? On vous attend!  

À Ubisoft, chaque personne est la bienvenue telle qu'elle est. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.  

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